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直近の緊急クエスト予定

■6/24(土)
20:00【ライブ】クーナスペシャルライブ
20:30【緊 急】「解き放たれし鋼鉄の威信」
22:00【緊 急】「雨風とともに2017」
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■6/25(日)
0:00【ライブ】クーナスペシャルライブ
0:30【緊 急】「新世を成す幻創の造神」
7:00【緊 急】「雨風とともに2017」
11:00【緊 急】「新世を成す幻創の造神」
13:00【ライブ】クーナスペシャルライブ
13:30【緊 急】「月駆ける幻創の母」
16:00 〜19:00 カジノ「メセタンシューター」ブースト
20:00【緊 急】「雨風とともに2017」
22:00【ライブ】クーナスペシャルライブ
22:30【緊 急】「新世を成す幻創の造神」
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2017年06月24日

モンハンコラボに期待ふくらむ

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さて皆さん、元気にアークスしてますか?
毎度おなじみShip8のアークス、サクラことテルさんです m(_ _)m

今日はいろいろ細かい小ネタ寄せ集めな内容でお送りしたいと思います〜

ソニック26歳・・・もうソニック“さん”だな(笑)


01.jpg

先日プレイヤーズサイトの方に、おなじみの「キーワードをチャットで発言したらプレゼントあげるZE♪」というヤツがやってきていましたね(笑)

現在ロービーにも鎮座しておりますソニックが、なんでも今年で26歳になるそうな^^;
もうリアルに人間的に見てもいい大人じゃないかw

ともあれ、SSにもありますように『ソニック誕生日おめでとう』と発言するといろいろなアイテムがもらえるようです。

こういったプレゼント企画で基本的にもらえるトラブ+100%は非常に便利なアイテム。
発言するだけでもらえるので是非とも消化しておきたいミッションですね♪

ちなみにネットカフェ関係のイベントで『ネカフェ年間一位おめでとう』とも発言すると、こちらはトラブ+150%を1個もらえるのでまだやっていない方は要チェックです!


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まさかのコラボ?!




ツィッターを利用されている方ならもう気づかれているかもしれませんが、昨日、モンハンの方のインタビュー企画で、酒井さんがそのような発言をされたようですねw

とはいえ現段階では「やりましょう!」という意気込みだけで、実際にどういう形でコラボが実現するのかは未知数^^;
とはいえ、個人的には全開でプレイしている唯一(唯二か^^;)のゲームがコラボするとあっては期待がふくらむというものです♪



うーん。こういう話が出てきてまず思い浮かぶのは、やっぱりFFとのコラボで実装されたオーディンさんですよねw

あのときはPSO2側のコラボがとても盛り上がり、FF側ではなーんもない、という温度差がありましたが(苦笑)、今回はどうなんでしょうね?

まぁ作風的に「モンハン→PSO2」はどんな要素が来ても受け止められると思うんですが(特にEP5はファンタジー世界ですから、なおのこと親和性が上がりそうw)、逆に「PSO2→モンハン」はちょっと難しそうかな?^^;

あ、でも我らには天下の最カワマスコット「ラッピー」がいるので、オトモにラッピーのコスプレをさせるとかは普通にできそうでしょうかw

実現できるかどうかは別として、アークスとしてはリオレウスと戦ってみたいなぁw
にべもない考え方をすれば、ディアボの骨格をつかえば実現できそうですしね(苦笑)

あとはタガミとかイザネの骨格を使って・・・更に今よりかなり大きくして、ジンオウガとかw
てか、今でもタガミカヅチは雷を使ってくるのでジンオウガといえなくはないのか・・・?(笑) などと妄想がはかどりますw

あとはやっぱり、リオレウス装備のコスチュームとかほしいかもなぁ。
特にEP5はファンタジーですから、ゴツい鎧みたいなコスを装備してヒーローとして駆け回りたい気もしますw

うぅむ、見た目という意味ではキリン装備とかジンオウガの装備も捨てがたいか。
ともあれ期待が膨らむ情報でした! 今後に期待したいところですね♪


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恒例、クラス内容調整の振り返り


さてはて、最近この流れがおなじみになってきましたね(笑)
ということで本日は、フォースの調整内容について自己流に振り返ってみようかな、なんて思います。

すでに打撃クラス(Hu、Fi、Br)と射撃クラス(Ra、Gu)については振り返ったので、残すところは法撃系だけですね。
さてはて、それではどういう感じにスキルが調整されるか見ていきましょうかっ。

02.jpg

・・・とはいえ、調整内容は以外とシンプルです。
情報初公開時にも言及されていましたが、今までよりもっと『複数の属性のテクニックを使いやすくする』調整ということなので、まさにそんな感じですね。

あまりテクニックに触れていないアークスのために補足しますと、テクニック職(フォース、またはテクター)において、テクニックで火力を得ようとするならば、通称『属性ツリー』と呼ばれるスキルの取り方をしなければなりません。

フォースのスキルツリーを見ていただけば分かりますが、フォースにはそれぞれ『火』『氷』『雷』の3属性のテクニックをパワーアップさせるスキルがあります。

しかし、手に入るスキルポイントには上限があるわけで、それすべてを取ることはできません(汗)
ポイントの関係上、複数の属性を強化することはできず、どれか1つの属性に絞ってスキルを取る必要がありました。
つまり、テクニックで火力を出すならば『火・氷・雷それぞれに特化した3種類のスキルツリーがいる』という現状があったわけです。

そしてスキルツリーを増やすためには課金が必要ということで・・・^^;
つまり、プレイスキルどうこうとかプレイ時間での努力とか関係なく、リアルにお金が必要だったわけです(苦笑)

今まではそんな感じだったわけですが、EP5の調整でそのあたりがちょっと変化するらしいのですが・・・

スキルポイントが他にも振れるようになる?

調整方針を見てみると、今まで、それぞれMAXまで強化しようとすると20スキルポイントが必要だったものがちょっと減るみたいです。
今より−5ポイント・・・5ポイントが浮くようになる、ということのようですね。

たかが5ポイント、されど5ポイント。
私がメインで使っている火ツリーを見てみると、−5ポイントされることで、1つのツリーで2属性が使えるようになる計算になりました。
(フレイムテックSチャージを切ってのことなので、かなり無理がありますが^^;)

うーむ・・・。喜んでいいのかどうなのか、ちょっと考えちゃうところですね^^;
火テクニックを使うにあたっては、そのチャージ時間が短縮される上記スキルを切ると使い勝手が悪くなってしまうので切りたくないところ。
しかしテックSチャージを取ってしまうと、あとはフォトンフレア関係ぐらいしか振り先が思いつかない、ということになってしまいます。

うーん。どうしたものかなぁ?^^;
基本的にフォースでクエストに行くとなるとレイド系にしか使わないと思うので、そういう意味ではやっぱり対ボス戦が強い「氷」を中心に構成したいところでしょうか。

むむ。考えるほどに、スキルポイントが浮くといっても、やっぱり各種属性ツリーを揃えたほうがいいような気がしてきたぞ?(苦笑)

このへんはガチのテク職の方の判断を仰ぎたいところですが、ひとまず私としての結論はまだ先になりそうです・・・^^;

ちなみにテク職は、スキル自体のテコ入れもあるうえに、使うテクニックそのものにも色々な調整が入るため、影響はこれだけではありません^^;
そのあたりはまた後日振り返るとしまして、本日はこのへんで止めておこうと思いますw


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本日のまとめ


03.jpg

シメは毎度おなじみ先日の活動報告ですw
・・・まーたファンジさんに出会っちゃいましたよ(苦笑)

いつも思うのですが、ファンジって見た目が怖くて苦手なんですよね^^;
あの、ゆーっくりと追いかけてくる独特のスピードもちょっと苦手です。

まあ、振り切るのは簡単なのですが、また久しぶりに珍しいものを見たなぁという感じでしたw

さてはて。上記の話題でも取り上げましたが、モンハンにも大きな動きがありましたねぇ。
ついに、完全ではないとはいえオープンワールド化したモンハンがPS4に出るとあって、各所で騒ぎになっていたりします。
発売時期は来年初め頃とのことで、アレが出たらPSO2も少なからず影響が出そうですね^^; 

毛色はまったく違うとはいえ、同じアクションゲームである両者。
私の身の回りでも「モンハンもやってる」というアークスが結構いるように思うため、発売前後はアークスシップも人が少なくなるかもしれません^^;

とはいえPSO2も黙っているわけじゃないでしょう。
きっと何かしらのイベントが行われると思うので、それはそれでまた期待ができますね♪

まだまだ先のことではありますが、まさにEP4のキャッチのごとく妄想が加速するってものです♪

さて、それでは本日はここまで!
皆様も良きアークスライフをお送りください〜ノシ

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posted by 佐藤輝政 at 15:13 | Comment(0) | TrackBack(0) | PSO2

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